ps vita, le grip l2 r2 et Henkaku

J’attendais un grip avec les boutons l2 r2 venant de Chine depuis 10 jours, et le voici arrivé.

Mais misère, je découvre qu’en remote play les boutons l2 r2 l3 r3 sont mappés différemment selon le jeu par une config developpeur, donc au final TOUS mes jeux mappent les boutons sur l’écran et le grip trigger ne sert absolument à rien !

Je cherche dans les réglages système, dans les réglages ps4, impossible de customiser ça, c’est bloqué……..

Je tombe sur un reddit qui parle d’un plugin henkaku (donc le firmware hack de la vita) qui remap automatiquement les triggers en remote play…

Ni une ni deux je regarde une vidéo pour installer henkaku, les plugins dans une autre, et je télécharge le plugin en question (enfin un fork fait par un type random dans les issues du git du plugin…. ici : https://github.com/nowrep/vita-ps4linkcontrols et ici : https://github.com/nowrep/vita-ps4linkcontrols/issues/9 ) Je me prend donc une heure pour hacker la vita… C’est ultra simple, et j’opte pour le hack non définitif et sans downgrade (parce que c’est bon pour l’activer temporairement ça coûte exactement 4 appuis sur x à chaque reboot)

Le plus compliqué ça a été de comprendre comment installer un plugin non inclus dans « autoplugin 2 » (ça m’a pris l’heure) : il faut éditer un config dans un repertoire avec un truc qui s’apelle vita shell. Tout le reste a été hyper facile et hyper rapide comparé au hack de la wiiu qui lui même était déjà hyper simple.

Et voilà, le grip marche hyper bien et répond hyper bien, j’ai joué à mhw une bonne heure ce soir, sans gros bug chiant. Bref fantastique, l’expérience vita/ps4 est géniale et complète maintenant !

setup parfait pour le remote play sur la ps vita.

J’en avais parlé précédemment, je pensais me faire un genre de ps4U avec un pi. Mais tout ça était cher, contraignant, et peut être pas si performant que ce que j’aurais pu avoir avec une psvita, à condition de l’acheter à un prix assez bas.

Chose faite, je l’ai trouvé dans un état passable (rayures sur le dos, traces d’impact sur le côté gauche, et un petit pet sur l’écran) sur ebay pour 55 euros (ce qui est correct, elle se vend généralement 30 euros de plus en état moyen).

ma petite famille de portables auxquelles je joue encore.

Mais voilà, la vita n’accepte que le wifi N 2,4ghz (c’est de la merde pour le streaming temps réel), et la freebox 4k a vraiment un wifi n 2,4ghz de merde. Donc j’ai commencé par tenter de bien régler le wifi de la box, histoire qu’elle utilise les canaux qu’il faut, qu’elle soit en 40mhz bi bande… La chance ici c’est qu’il n’y quasiment aucune perturbations avec les wifi des voisins.

Mais c’était à chier, avec de grosses difficultés a se connecter sur la ps4, des erreurs, et une image dégueulasse quand ça marchait.

Alléluia, j’ai depuis longtemps un repeater tp-link re350, que j’avais déjà acheté pour profiter de moonlight stream en wifi ac 5ghz, j’avais désactivé le 2,4ghz dessus, donc je galère donc à retrouver comment me connecter au bousin (il faut rentrer son ip locale dans le navigateur), et je me crée un réseau wifi 2.4ghz dédié uniquement à la vita, sur un canal libre.

Mais même là, c’est pas top, aucune idée pourquoi, ok c’est mieux, mais pas top encore, c’est toujours choppy et la connexion est difficile.

Mantra

Je ne désespère pas, je ne me résigne pas

Je me dit « ok est ce qu’il y a une maj du firmware pour le repeater ? Est ce que si je dit au repeater de ne diffuser QUE du wifi N (donc pas le a b g) c’est mieux ?Et miracle oui il y a une maj du firmware, je maj tout, je le configure pour qu’il ne diffuse QUE du wifi N, et …..

Ça marche ! Le 540p est possible sans trop de baisses de qualité, la connexion marche direct, c’est agréable à jouer !

Et les graphs sont bons ! (je suis au dessus des -40db, c’est bien quoi)

Je peux même encore optimiser le truc, en intervertissant les canaux, pour placer moonlight sur le canal 6 et hyrule (la freebox) sur le canal 1, qui est aussi utilisé par le réseau des voisins (qu’on capte très peu mais quand même, faisons un truc parfait).

edit, c’est fait et c’est encore meilleur yes

Note : Intégration des google slides et autres réglages obs pour un projet de stream de compétition

for transitions export videos with .webm extension
the way transition works is :

- alpha  transition--> cover/hide the whole scene x - breakpoint - alpha transition--> uncover the scene y 
- if you want something smooth you can uncover the scene y with a basic opacity 100>0 animation

for background videos export to h265, it’s lightweight and hardware decoded

for loop background videos/music properties :

x loop
x restart playback when source becomes active
x use hardware decoding when available
- show nothing when playback ends
x close file when inactive

share the slides with editor rights, copy the url,
Url parameters for the different kind of google slides :

slideshows https://docs.google.com/presentation/d/-------/embed?start=true&loop=true&delayms=16000&slide=id.p1
statique https://docs.google.com/presentation/d/-------/embed?start=true&slide=id.p
live updated https://docs.google.com/presentation/d/-------/edit#slide=id.p

delete green backgrounds effect parameters : (for slides background color always chose #00fe00ff)

clef chromatique statiques :
keycolor type - custom
key color - #00fe00ff
similarity - 100
smoothness - 250
key color spill reduction - 1000
opacity - 100
contrast - 0
brightness - 0
gamaa - 0

clef chromatique bracket :
keycolor type - custom
key color - #00fe00ff
similarity - 232
smoothness - 250
key color spill reduction - 1000
opacity - 100
contrast - 0
brightness - 0
gamaa - 0

Twitch scene replays clip (utilise un serveur twitch.guru):

obs browser propoerties :
https://twitch.guru/clipsworks/YOURTWITCHNAME/&period=all&vol=0.7
- use custom frame arte
- control audio via obs
x shutdown source when not visible
x refresh browser when scene becoms active

twitch chat intégration css (transparent) :

/*
Twitch chat browsersource CSS for OBS
Just set the URL as https://www.twitch.tv/%%TWITCHCHANNEL%%/chat?popout=true
And paste this entire file into the CSS box
Original by twitch.tv/starvingpoet modified by github.com/Bluscream
General Settings
*/
body {
color: #FFFFFF!important;
margin: 0 auto!important;
overflow: hidden!important;
text-shadow:
-1px -1px 1px #000000,
-1px 1px 1px #000000,
1px -1px 1px #000000,
1px 1px 1px #000000!important;
}

html, body,
.room-selector, .room-selector__header,
.twilight-minimal-root, .tw-root--theme-light,
.popout-chat-page, .chat-room, .tw-c-background-alt,
.chat-container, .ember-chat-container {
background: rgba(0,0,0,0)!important;
background-color: rgba(0,0,0,0)!important;
}

/*
Badge Removal
To remove additional badge types - moderator, bits, etc - just make a copy of the one of the following badge selectors and replace the word inbetween the quotes with the hover text
img.badge[alt="Broadcaster"],
img.badge[alt="Moderator"],
img.badge[alt="Subscriber"],*/
img.badge[alt="Twitch Prime"],
img.badge[alt="Turbo"],
img.badge[alt="Verified"]
{
display: none!important;
}

/**
* Remove the header section
*/
.ember-chat .chat-room {
top: 0!important;
}

.ember-chat .chat-header, .room-selector__header {
display: none!important;
}

.ember-chat .chat-messages .chat-line.admin {
display: none!important;
}

/**
* Remove the footer section
*/

.ember-chat .chat-room, .chat-input {
display: none!important;
bottom: -112px!important;
}

/**
* Font Size & Color
*/
.ember-chat .chat-messages .chat-line {
font-size: 18px!important;
line-height: 20px!important;
}

.chat-container, .ember-chat-container {
color: #FFFFFF!important;
}

/**
* Make the chat text white (optional) [thanks to @iggy12345]
*/
.chat-line__message {
color: #FFFFFF;
}

Entraînement quotidien

Tous les jours je répète des entraînements au dessin, je m’entraîne généralement uniquement d’après modèle photo ou figurine, pour l’anatomie, la construction et surtout pour la perspective. Il y a des poses courtes (90s) et des plus longues ici.

Je devrais me refocaliser sur le dessin (rendu) durant ce mois d’août avant que les cours recommencent, donc dessiner des poses longues en utilisant une référence en style.