préparation hivernale du potager

Hélène n’est pas là en ce moment et Christine est passée quelques jours, alors je me suis dit que j’allais préparer le potager pour les prochaines cultures.

On a donc arraché en surface tout ce qui était encore dans les bacs, puis on a retourné le sol à la fourche et à la pelle (c’est assez profond avec la pelle quand même, genre 15cm). On a ré-étalé et redistribué sur les 4 bacs à tomates, le fumier qu’Hélène avait épandu sur les deux premiers seulement, tout en mélangeant tout un peu.

Puis truc super bien, on a versé 4 poubelles de feuilles et résidus de tonte sur les 6 bacs (6 à 8 cm d’épaisseur).

Je pense qu’en faisant ça 2 hivers encore on va réussir à avoir une super terre. Le fait de déposer les feuilles la nourrit, et empêche la terre de se retasser, ce qui fait une bonne aérobie et permet aux vers de terre de se nourrir !

11 décembre, fin du ramassage des feuilles.

Je vais faire un post là-dessus pour garder des notes et améliorer mon process de ramassage l’an prochain !

cette année j’ai peu jeté et tout mis derrière le forthysia

Donc l’année est un peu spéciale car le noyer n’a pas fait de noix à cause du gel de mai. Il a gardé ses feuilles beaucoup plus longtemps que d’habitude, j’ai fait le ramassage des feuilles du noyer en deux fois, début novembre et le 15 novembre. Je ne pense pas que je puisse vraiment optimiser le ramassage des feuilles de niyer beaucoup plus.

Le 23 Octobre, une semaine après il avait perdu les 2/3 de ses feuilles.

La technique maintenant est simple, je ratisse le chemin, j’enlève à la main tout ce qui est tombé dans les plat de bande, je dirige tout vous vers l’allée du garage et je met tout dans des poubelles.

Le bouleau perd ses feuilles très longtemps et tôt. C’est aussi le plus compliqué à ramassee avec ses petites feuilles. Mi-octobre au début de la toussaint, j’avais déposé deux filets sous le bouleau, je l’ai vidé une première fois mi-novembre, (j’ai aussi terminé le noisetier et l’érable campanule à ce moment là) puis j’ai passé la tondeuse à 2 (super ras) ce qui a permis de tout ramasser une première fois, pour ensuite reposer les filets.

La dépose et la repose des filets est très chiante car des petites branches de bouleau emmêlent tout, c’est long de le replacer, donc l’an prochain je dois réussir a ne le faire qu’une fois.

tout est propre !

Je pense donc que l’idéal sera de procéder comme ça :

début novembre : premier batch, je ramasse ce qui est sous le noyer, je nettoie le chemin, le noisettier et l’érable.

mi-novembre : je termine le noyer, je ratisse sous le bouleau, je tond, très ras. Et je dépose les filets.

Mi-décembre : j’enlève les filets, je ratisse sous le bouleau, et je ratisse l’arrière du jardin (le forthysia a perdu ses feuilles).

Logiquement, je peux donc faire tout ça en 3 étapes au lieu de 4, la condition c’est qu’il fasse sec et beau, et ça fait des gros samedis de jardinage quand même.

ps vita, le grip l2 r2 et Henkaku

J’attendais un grip avec les boutons l2 r2 venant de Chine depuis 10 jours, et le voici arrivé.

Mais misère, je découvre qu’en remote play les boutons l2 r2 l3 r3 sont mappés différemment selon le jeu par une config developpeur, donc au final TOUS mes jeux mappent les boutons sur l’écran et le grip trigger ne sert absolument à rien !

Je cherche dans les réglages système, dans les réglages ps4, impossible de customiser ça, c’est bloqué……..

Je tombe sur un reddit qui parle d’un plugin henkaku (donc le firmware hack de la vita) qui remap automatiquement les triggers en remote play…

Ni une ni deux je regarde une vidéo pour installer henkaku, les plugins dans une autre, et je télécharge le plugin en question (enfin un fork fait par un type random dans les issues du git du plugin…. ici : https://github.com/nowrep/vita-ps4linkcontrols et ici : https://github.com/nowrep/vita-ps4linkcontrols/issues/9 ) Je me prend donc une heure pour hacker la vita… C’est ultra simple, et j’opte pour le hack non définitif et sans downgrade (parce que c’est bon pour l’activer temporairement ça coûte exactement 4 appuis sur x à chaque reboot)

Le plus compliqué ça a été de comprendre comment installer un plugin non inclus dans « autoplugin 2 » (ça m’a pris l’heure) : il faut éditer un config dans un repertoire avec un truc qui s’apelle vita shell. Tout le reste a été hyper facile et hyper rapide comparé au hack de la wiiu qui lui même était déjà hyper simple.

Et voilà, le grip marche hyper bien et répond hyper bien, j’ai joué à mhw une bonne heure ce soir, sans gros bug chiant. Bref fantastique, l’expérience vita/ps4 est géniale et complète maintenant !

setup parfait pour le remote play sur la ps vita.

J’en avais parlé précédemment, je pensais me faire un genre de ps4U avec un pi. Mais tout ça était cher, contraignant, et peut être pas si performant que ce que j’aurais pu avoir avec une psvita, à condition de l’acheter à un prix assez bas.

Chose faite, je l’ai trouvé dans un état passable (rayures sur le dos, traces d’impact sur le côté gauche, et un petit pet sur l’écran) sur ebay pour 55 euros (ce qui est correct, elle se vend généralement 30 euros de plus en état moyen).

ma petite famille de portables auxquelles je joue encore.

Mais voilà, la vita n’accepte que le wifi N 2,4ghz (c’est de la merde pour le streaming temps réel), et la freebox 4k a vraiment un wifi n 2,4ghz de merde. Donc j’ai commencé par tenter de bien régler le wifi de la box, histoire qu’elle utilise les canaux qu’il faut, qu’elle soit en 40mhz bi bande… La chance ici c’est qu’il n’y quasiment aucune perturbations avec les wifi des voisins.

Mais c’était à chier, avec de grosses difficultés a se connecter sur la ps4, des erreurs, et une image dégueulasse quand ça marchait.

Alléluia, j’ai depuis longtemps un repeater tp-link re350, que j’avais déjà acheté pour profiter de moonlight stream en wifi ac 5ghz, j’avais désactivé le 2,4ghz dessus, donc je galère donc à retrouver comment me connecter au bousin (il faut rentrer son ip locale dans le navigateur), et je me crée un réseau wifi 2.4ghz dédié uniquement à la vita, sur un canal libre.

Mais même là, c’est pas top, aucune idée pourquoi, ok c’est mieux, mais pas top encore, c’est toujours choppy et la connexion est difficile.

Mantra

Je ne désespère pas, je ne me résigne pas

Je me dit « ok est ce qu’il y a une maj du firmware pour le repeater ? Est ce que si je dit au repeater de ne diffuser QUE du wifi N (donc pas le a b g) c’est mieux ?Et miracle oui il y a une maj du firmware, je maj tout, je le configure pour qu’il ne diffuse QUE du wifi N, et …..

Ça marche ! Le 540p est possible sans trop de baisses de qualité, la connexion marche direct, c’est agréable à jouer !

Et les graphs sont bons ! (je suis au dessus des -40db, c’est bien quoi)

Je peux même encore optimiser le truc, en intervertissant les canaux, pour placer moonlight sur le canal 6 et hyrule (la freebox) sur le canal 1, qui est aussi utilisé par le réseau des voisins (qu’on capte très peu mais quand même, faisons un truc parfait).

edit, c’est fait et c’est encore meilleur yes

putain de haie

plus que la moitié du haut à finir.

Sinon rip, le raisin, les melons ont rien donné à cause du mildiou des pluies de juillet. Les tomates ont repris après avoir perdu toutes les feuilles, on en aura donc peut être en octobre.

Par contre j’ai eu pas mal de fraises, l’an prochain je vais encore rajouter des fraisiers pour pouvoir me faire des bols !

EDIT 29 octobre 2021 : ça y est c’est finit et j’ai debroussaillé devant la terrasse… ouf.

Note : Intégration des google slides et autres réglages obs pour un projet de stream de compétition

for transitions export videos with .webm extension
the way transition works is :

- alpha  transition--> cover/hide the whole scene x - breakpoint - alpha transition--> uncover the scene y 
- if you want something smooth you can uncover the scene y with a basic opacity 100>0 animation

for background videos export to h265, it’s lightweight and hardware decoded

for loop background videos/music properties :

x loop
x restart playback when source becomes active
x use hardware decoding when available
- show nothing when playback ends
x close file when inactive

share the slides with editor rights, copy the url,
Url parameters for the different kind of google slides :

slideshows https://docs.google.com/presentation/d/-------/embed?start=true&loop=true&delayms=16000&slide=id.p1
statique https://docs.google.com/presentation/d/-------/embed?start=true&slide=id.p
live updated https://docs.google.com/presentation/d/-------/edit#slide=id.p

delete green backgrounds effect parameters : (for slides background color always chose #00fe00ff)

clef chromatique statiques :
keycolor type - custom
key color - #00fe00ff
similarity - 100
smoothness - 250
key color spill reduction - 1000
opacity - 100
contrast - 0
brightness - 0
gamaa - 0

clef chromatique bracket :
keycolor type - custom
key color - #00fe00ff
similarity - 232
smoothness - 250
key color spill reduction - 1000
opacity - 100
contrast - 0
brightness - 0
gamaa - 0

Twitch scene replays clip (utilise un serveur twitch.guru):

obs browser propoerties :
https://twitch.guru/clipsworks/YOURTWITCHNAME/&period=all&vol=0.7
- use custom frame arte
- control audio via obs
x shutdown source when not visible
x refresh browser when scene becoms active

twitch chat intégration css (transparent) :

/*
Twitch chat browsersource CSS for OBS
Just set the URL as https://www.twitch.tv/%%TWITCHCHANNEL%%/chat?popout=true
And paste this entire file into the CSS box
Original by twitch.tv/starvingpoet modified by github.com/Bluscream
General Settings
*/
body {
color: #FFFFFF!important;
margin: 0 auto!important;
overflow: hidden!important;
text-shadow:
-1px -1px 1px #000000,
-1px 1px 1px #000000,
1px -1px 1px #000000,
1px 1px 1px #000000!important;
}

html, body,
.room-selector, .room-selector__header,
.twilight-minimal-root, .tw-root--theme-light,
.popout-chat-page, .chat-room, .tw-c-background-alt,
.chat-container, .ember-chat-container {
background: rgba(0,0,0,0)!important;
background-color: rgba(0,0,0,0)!important;
}

/*
Badge Removal
To remove additional badge types - moderator, bits, etc - just make a copy of the one of the following badge selectors and replace the word inbetween the quotes with the hover text
img.badge[alt="Broadcaster"],
img.badge[alt="Moderator"],
img.badge[alt="Subscriber"],*/
img.badge[alt="Twitch Prime"],
img.badge[alt="Turbo"],
img.badge[alt="Verified"]
{
display: none!important;
}

/**
* Remove the header section
*/
.ember-chat .chat-room {
top: 0!important;
}

.ember-chat .chat-header, .room-selector__header {
display: none!important;
}

.ember-chat .chat-messages .chat-line.admin {
display: none!important;
}

/**
* Remove the footer section
*/

.ember-chat .chat-room, .chat-input {
display: none!important;
bottom: -112px!important;
}

/**
* Font Size & Color
*/
.ember-chat .chat-messages .chat-line {
font-size: 18px!important;
line-height: 20px!important;
}

.chat-container, .ember-chat-container {
color: #FFFFFF!important;
}

/**
* Make the chat text white (optional) [thanks to @iggy12345]
*/
.chat-line__message {
color: #FFFFFF;
}

Entraînement quotidien

Tous les jours je répète des entraînements au dessin, je m’entraîne généralement uniquement d’après modèle photo ou figurine, pour l’anatomie, la construction et surtout pour la perspective. Il y a des poses courtes (90s) et des plus longues ici.

Je devrais me refocaliser sur le dessin (rendu) durant ce mois d’août avant que les cours recommencent, donc dessiner des poses longues en utilisant une référence en style.

PS4 U

C’est le truc qui m’intéresserait le plus à bricoler actuellement : une ps4 « portable », la solution du remote play lag un peu trop pour du VS, donc je regarde un peu comment faire un truc qui permettrait de jouer en simili portable à la ps4, et la meilleure solution serait de bricoler un équivalent de la mablette wiiu pour la ps4. (j’ai trouvé une vidéo ou le type faisait ça)

Pour l’écran déjà, on peut utiliser un écran de rpi, 5″, la ps4 tolère le 480p minimum, il existe des modèles de qualité 60fps  : https://www.adafruit.com/product/2260

L’écran est vraiment intéressant car il est vraiment petit, micro hdmi et il peut être alimenté en usb (donc avec une batterie usb il est portable). Il existe des solutions pour transmettre le hdmi sans fil, avec un dongle à placer sur l’écran, mais il existe aussi des cables ultra plat hdmi au pire.

Reste le problème de la manette, il existe des adaptateurs pour plugger des manettes switch sur la ps4, mais cette solution m’intéresse peu (la manette est pourrie pour les vs, et elle ne démarre pas la ps4 automatiquement).

Non ce que j’aimerais par contre c’est carrément « découper » une manette ps4 en deux, rewirer les trucs différemment, et les souder à la coque qui tiendrait l’écran du pi. Je suis certain que c’est faisable quand je vois le reddit des consoles mods. Mais ça dépasse pas mal mes capacités en soudure.

Pour la coque par contre ça serait très « facile », il suffirait de faire ça en impression 3d ou d’utiliser une coque Rpi déjà faite et d’utiliser les trucs que les gars utilisent déjà pour tuner les carrosseries de scooter.

 

DSM 6 sur le ds1010+

Le DSM6 sur mon 1010 m’intéresse beaucoup plus que de réussir à faire marcher le https sur le dsm5.2, parce que justement le ssl y est plus simple à configurer et permet le multidomaine (ça c’est cool) et je savais qu’il était possible de hack le 1010+ en 1511+.
Les deux sont en fait identiques car le 1511 est un refresh, mais le 1511 dispose du DSM6.

UPDATE :

Il semble qu’il y ait nettement plus simple, j’ai trouvé ça sur reddit :

Upgrading old DS1010+ to DSM 6? from synology

Ancienne méthode :

J’ai donc activement cherché comment faire ça j’ai trouvé qu’on peut MAJ jusqu’en 6.0 mais pas 6.1 un autre modèle, c’est loin d’être simple, je vais profiter de ce post pour tout inscrire (le lien vers le post orginal est là https://www.nas-forum.com/forum/topic/49724-demande-aux-experts-firmware-ds712-sur-ds710-succ%C3%A8s/page/2/?tab=comments#comment-1319296945 ) :

Comment installer le DSM 6 sur DS710+

ATTENTION, vous utiliserez ce qui va suivre à vos propres risques !!!

D’abord merci aux forums allemands et US pour leur aide.

Un ordinateur sous Linux est nécessaire ainsi qu’une connaissance raisonnable de Linux

1° Modification de la carte micro-usb du DS710+

Cette modification est nécessaire pour l’amorçage du DSM, en effet au boot le syno teste le checksum des fichiers rd.gz et hda1.tgz, ces fichiers ayant été modifiés le checksum est faux et personne ne sait comment le recalculer ( idée empruntée au forum xpenology.

Démonter le capot du syno (3 vis), dans le coin inférieur gauche de la carte mère on voit une carte enfichée munie d’un port micro-USB, la dépose de la carte mère n’est pas nécessaire.

Déposer cette carte, avec une pince plate serrer les deux ergots du téton fixant la carte ( flèche) et la soulever délicatement sans forcer pour ne pas tordre les pins du support

Une fois le téton dégagé retirer la carte en la soulevant, elle comporte un disque flash avec deux partitions.

– Démarrer l’ordinateur sous Linux et se connecter en tant que root

– A l’aide du connecteur micro-USB connecter cette carte à l’ordinateur sous Linux, dans un terminal, entrer successivement :

dmesg, le résultat vous donnera le nom du disque que vous venez de connecter, nous l’appellerons sdx

mount /dev/sdx1 /mnt

Aller dans le fichier /mnt/boot/grub/grub.conf et ajouter # au début de la ligne cksum /grub_cksum.syno puis sauvegarder.

A cet instant, il n’est pas inutile de copier quelque part le contenu de sdx1 et sdx2, il suffirait de les restaurer pour débriquer le syno.

umount /mnt

Déconnecter la carte et la reposer délicatement sur la carte mère ( attention à ne pas décaler ).

Refermer le syno, c’est terminé, vous pouvez le réamorcer et continuer à l’utiliser sous DSM 5 ou installer DSM 6 placé dans la zône de téléchargements.

2° Construction du paquet DSM 6 (sous linux en tant que root)

Le software du DS712+ est pratiquement identique à celui du DS710+, seuls 3 fichiers sont à modifier dans hda1.tgz et 2 dans rd.gz

Pour réussir, il faut savoir que Synology utilise dans busybox un vieux format pour comprimer DSM et Hda1. La non utilisation de ce vieux format explique les echecs à construire des paquets. Enfin, il faut savoir que rd.gz est le résultat d’une compression cpio suivi d’une compression lzma. Je n’ai pas réussi à déterminer les options utilisées pour la compression cpio, ce qui explique l’utilisation d’un éditeur binaire.

– télécharger le DSM du DS712+ : DSM_DS712+_7321.pat et celui du DS710+ DSM_DS710+_5644.pat

– le décomprimer dans le répertoire de votre choix par la commande tar –format=oldgnu -xvf DSM_DS712+_7321.pat (de mème pour DSM_DS710+_5644.pat)

– dans le fichier version changer 712+ en 710+

– remplacer bios.rom par celui du 710+ décomprimé précédemment

– supprimer le fichier checksum.syno

– déplacer hda1.tgz dans un répertoire de travail

– le décomprimer par la commande tar –format=oldgnu -xvJf hda1.tgz (J majuscule)

– editer /etc.defaults/synoinfo.conf : remplacer

unique= »synology_x86_712+ » par unique= »synology_x86_710+ »

upnpmodelename= »DS712+ » par upnpmodelename= »DS710+ »

sata_deeo_sleep_en= »yes » par support_esata_led= »yes »

max_volumes= »512″ par max_volumes= »256″

maxlanport= »2″ par maxlanport= »1″

supprimer les lignes eth1_mtu et eth1_wol_option

– editer /usr/syno/etc.defaults/manutil.conf

supprimer la ligne MAC address 2 <- je pense que ça dépend du nas 710+ là, car le mien a bien deux ports ethernet

– editer /usr/syno/etc.defaults/scemd.xml

remplacer la section fan_config correspondant au DS712+ par celle correspondant au DS710+ dans le DSM 5-5644

– Recompresser hda1.tgz par la commande tar –format=oldgnu -cvJf hda1.tgz * et le replacer dans le dossier de décompression du DSM 712+

– déplacer rd.gz dans un répertoire de travail

– le renommer en rd.lzma

– le décompresser par la commande lzma -cd rd.lzma > rd

– ouvrir rd dans un éditeur binaire (okteta) et remplacer 712+ par 710+ dans les occurences unique= et upnpmodelename

– recompresser par la commande lzma -zc rd > rd.lzma

– renommer rd.lzma en rd.gz et le replacer dans le dossier de décompression du DS712+

C’est presque terminé, il nous faut maintenant recalculer le fichier checksum.syno

télécharger dans un répertoire synologychecksum.zip placé dans la zône de téléchargements, le décompresser et lancer la compilation par la commande make

– se placer dans le répertoire du DSM 712+ et lancer la commande /nom du repertoire checksum.zip/synochecksum-emu1 -q `find *` > checksum.syno

Construire le DSM par la commande tar –format=oldgnu -cvf ../DSM_DS710+_7321.pat *

Et pour finir, voilà le lien pour télécharger le dsm 6 pour le 1511+ et le modifier comme dans le guide ci-dessus :

https://archive.synology.cn/download/Os/DSM

Je le note ici, mais je vais clairement pas le faire moi même avant longtemps, je demanderai peut être même au gars qui a fait la maj d’abord, en tout cas tout est archivé ici maintenant.